ceturtdiena, 2026. gada 25. jūnijs
Rīga TV

Pasaules un Latvijas ziņas vienuviet

TehnoloģijasPublicēts: 2026. gada 13. jūnijs 13:14

Kameras, sensori un 3D skenēšana: tehnoloģijas, kas palīdz tiesnešiem 2026. gada Pasaules kausā

2026. gada Pasaules kausā tiks izmantotas digitālie dvīņi, uzlabotas kameras un bumbas sensori, lai samazinātu tiesnešu kļūdas. Tehnoloģijas ļauj precīzi noteikt spēlētāju pozīcijas un pārskatīt strīdīgus lēmumus.

Foto: Ars Technica
  1. gada Pasaules kausa finālturnīrā Meksikā, ASV un Kanādā tiks ieviestas vairākas tehnoloģiskas inovācijas, lai palīdzētu tiesnešiem pieņemt precīzākus lēmumus. Papildus jau ierastajai video asistēto tiesnešu sistēmai (VAR) un daļēji automatizētajai aizmugures tehnoloģijai (SAOT), šogad īpaša uzmanība pievērsta digitālajiem dvīņiem. Katrs turnīra spēlētājs ir izgājis 360 grādu ķermeņa skenēšanu, ko veica FIFA partneris Lenovo. Šie skenējumi, kuru precizitāte ir 1–2 milimetri, ietver augumu, locekļu garumu un apavu izmēru. Digitālie dvīņi tiek integrēti Hawk-Eye optiskajā izsekošanas sistēmā, ļaujot simulēt spēlētāju pozīcijas virtuālā vidē un noteikt, vai, piemēram, spēlētājs atradās aizmugures stāvoklī.

Hawk-Eye sistēma šogad izmanto 16 augstas izšķirtspējas kameras (2022. gadā bija 12). Bumbas izsekošanai tiek izmantots Kinexon sensors, kas atrodas bumbas iekšpusē – speciālā kamerā, kas vulkanizēta pie sienas. Sensors satur ultraplatjoslas un IMU (inerciālo mērvienību) moduli, kas reģistrē bumbas atrašanās vietu un pieskārienus 500 reizes sekundē. Atšķirībā no 2022. gada risinājuma, kad sensors karājās bumbas centrā uz aukliņām, jaunais dizains ir stabilāks un izturīgāks, lai gan prasa pretmasu, lai bumba nekļūtu nesabalansēta.

Digitālo dvīņu tehnoloģija tika testēta 2025. gada Klubu Pasaules kausā, Starpkontinentālajā kausā un vairākos jaunatnes turnīros. Tā palīdz ne tikai aizmugures un soda sitienu lēmumos, bet arī sarkano kartīšu pārskatīšanā un gadījumos, kad tiesnesis sajauc spēlētājus. VAR sistēma tagad var nekavējoties brīdināt laukuma tiesnešus par acīmredzamu aizmuguri, tādējādi apturot spēli uzreiz, nevis gaidot līdz nākamajai pārtraukumam. Savukārt stūra sitienu lēmumus var pārskatīt, ja sistēma ātri konstatē kļūdu.

Īpaši interesanta ir jaunā “3D vārtsarga skata” funkcija, kas ļauj no vārtsarga perspektīvas noteikt, vai uzbrucējs aizmugures stāvoklī traucēja vārtsargam. FIFA inovāciju direktors Johanness Holcmillers atzīst, ka, lai arī šīs tehnoloģijas var mainīt tikai dažus lēmumus visa turnīra laikā, organizācija uzskata, ka Pasaules kausam ir jāizmanto labākās pieejamās tehnoloģijas. Tomēr arī šogad uz laukuma joprojām būs tiesneši – tehnoloģija kalpo kā palīgs, nevis aizstājējs.

Komentāri

0/1500

Komentāri tiek automātiski moderēti. Aizliegts naids, draudi, personas dati un spams.

Ielādē komentārus…

Vēl šajā kategorijā