Pokémon Go 10 gadu jubilejā beidzot piepilda sākotnējo solījumu
Gandrīz 2000 spēlētāju pulcējās Ņujorkas Taimskvērā, lai kopīgi cīnītos pret Mewtwo, īstenojot 2015. gada treilera vīziju.

Kad Niantic 2015. gadā izlaida pirmo Pokémon Go treileri, bija grūti iedomāties, kā spēlētāji varētu sadarboties, lai noķertu tādu pokémonu kā Mewtwo. Taču šonedēļ spēles 10 gadu jubilejas pasākumā Ņujorkā Pokémon Go parādīja, kā tas ir iespējams. Gandrīz 2000 spēlētāju, tostarp daudzi Pokémon Go ietekmētāji, ceturtdienas vakarā piepildīja Taimskvēru, lai piedalītos īpašā kaujā. Uz brīdi Taimskvēra reklāmas stendi nodzisa, pēc tam iedegās, atklājot aizbēgušu Mewtwo Mega Evolūcijā — tas bija iespaidīgs skats, kas atgādināja pirmo treileri.
Lai gan 2016. gadā, kad spēle debitēja, lielākā daļa cilvēku nebija spēlējuši mobilo spēli kā Pokémon Go, treileris padarīja ideju viegli saprotamu: spēlētājiem jādodas ārā, un spēle pateiks, kur atrodami savvaļas pokémoni, ja paspēs nokļūt noteiktā vietā. Treileris rādīja gan mierīgu, vientuļu pieredzi, gan pūļus, kas apvienojas, lai uzveiktu spēcīgus pokémonus. Toreiz reidi vēl nebija ieviesti, bet Niantic acīmredzot plānoja padarīt leģendāro pokémonu ķeršanu īpašu.
Scopely, kas pagājušajā gadā iegādājās Niantic spēļu biznesu, produktu viceprezidents Maikls Steranka paziņojumā presei skaidroja, ka jubilejas pasākums bija uzņēmuma veids, kā attaisnot pirmā treilera solījumu. “Kad pirms desmit gadiem sapņojām par Pokémon Go, vairāk nekā tūkstoš cilvēku vienā reidā bija tikai sapnis,” rakstīja Steranka. “Redzēt šo vīziju piepildāmies Taimskvērā bija ideāls veids, kā nosvinēt 10 gadus kopā ar mūsu kopienu.”
Šis pasākums bija krasā pretstatā pirmajam klātienes pasākumam 2017. gadā Čikāgā, kad tūkstošiem spēlētāju saskārās ar tīkla pārslodzi un programmatūras problēmām, par kurām Niantic uzņēmās atbildību. Steranka pievienojās Niantic tajā pašā gadā, lai koordinētu šo neveiksmīgo pasākumu, un preses brīfingā viņš atzina, ka toreiz domājis, ka “viņu vajadzēja atlaist” par notikušo. “Tomēr es ātri sapratu, ka Pokémon Go komanda nenorāda ar pirkstiem,” sacīja Steranka. “Tā vietā, lai meklētu vainīgo, visi sanāca kopā un organizēja sanāksmi Sietlā, lai noskaidrotu, kas nogāja greizi un kā to labot.”
Koncentrēšanās uz klātienes, kopienas pasākumiem ir bijusi atslēga Pokémon Go izaugsmei. Pēc Scopely datiem, spēli ir lejupielādējuši vairāk nekā 800 miljoni cilvēku, un 2025. gadā vien uzņēmums nopelnīja 1 miljardu dolāru. Niantic gadiem ilgi cīnījās, lai atkārtotu šos panākumus ar citām AR spēlēm, piemēram, Harry Potter: Wizards Unite un Catan: World Explorers. Pokémon Go ilgstošā popularitāte ir pārsteidzoša, ņemot vērā, ka pamata spēle nav īpaši mainījusies. Scopely spēļu prezidents Eds Vu to skaidro ar lielāku uzsvaru uz spēlētāju kopienu veidošanu.
“Tas, kas sākās kā aicinājums izpētīt apkārtējo pasauli, ir kļuvis par kaut ko tādu, kas saved kopā spēlētājus pāri pilsētām, valstīm un kultūrām,” preses paziņojumā sacīja Vu. “Raugoties nākotnē, mūsu apņemšanās paliek nemainīga: turpināt attīstīt spēli tā, lai ikdienas vietas kļūtu par atklājumu un savienojumu iespējām.”
Scopely uzskata Pokémon Go par mūžīgu spēli, jo pokémonu saraksts nepārtraukti paplašinās un vienmēr būs jauni spēlētāji, īpaši bērni. Ar katru jaunu galveno Pokémon sērijas spēli ierodas jauna paaudze. Kad Vu jautāja par nākotnes plāniem, viņš nesniedza detaļas, bet minēja, ka Scopely pēta, kā dažāda vecuma cilvēki (piemēram, bērni un vecāki) viens otru iesaista Pokémon un kā sporta zāles var veicināt kopienas.
Šajā nedēļas nogalē miljoniem cilvēku, visticamāk, piedalīsies 2026. gada globālajā Pokémon Go Fest, kurā kartē būs vēl vairāk Mewtwo tikšanos un izaicinājumu. Tas būs spēles līdz šim vērienīgākais pasākums, taču ar jauniem Pokémon tituliem nākamgad Pokémon Go joprojām būs iespēja augt.


