Studija ORIGAME DIGITAL izziņo jaunu spēli “Penguin Colony” — Lavkrafta šausmas no pingvīna skatpunkta
Neatkarīgā studija ORIGAME DIGITAL, kas pazīstama ar balvām godalgoto “Umurangi Generation”, izziņojusi jaunu projektu “Penguin Colony” — Lavkrafta stila šausmu stāstu, kurā koloniālā vienaldzība tiek rādīta caur Antarktikas pingvīna acīm. Spēle iznāks 2026. gadā personālajiem datoriem un Nintendo Switch 2.

Jauna pieeja Lavkraftam
“Penguin Colony” ir ORIGAME DIGITAL dibinātāja Naphtali Faulknera nākamais projekts, kas sola pārdomāt Lavkrafta mantojumu, fokusējoties uz koloniālisma un rasisma tēmām, kas caurvij viņa darbus. Spēles galvenais varonis ir pingvīns, un stāsts tiek stāstīts no divām perspektīvām: viena ir ekspedīcijas dalībnieks, kurš neapzinās savu lomu vēsturē, bet otra — Kaitiaki (aizbildņi), kas saglabājusi paaudzēs nodotas zināšanas.
Faulkners skaidro, ka spēle ir atgriešanās pie PS2 ēras eksperimentālām un dīvainām spēlēm, vienlaikus godinot Lavkrafta šausmas, bet pievienojot jaunus elementus. Viņš norāda, ka Lavkrafts neapzināti atspoguļojis kolonizācijas šausmas un impēriju vienaldzību, un “Penguin Colony” mērķis ir izpētīt šīs līdzības.
Izstrādes process un komanda
Projekts pārsvarā ir viena cilvēka darbs, ar papildu līgumdarbiniekiem un viesmāksliniekiem, no kuriem lielākā daļa ir pamatiedzīvotāji. Izstrāde ilgusi divus gadus pilna laika režīmā. ORIGAME DIGITAL jau strādā pie triloģijas, kurā “Penguin Colony” ir pirmā daļa; otrā spēle pētīs mazu pilsētiņu pagrimumu.
Spēles filozofija
Faulkners uzsver, ka videospēles ir “lielākā mākslas forma”, un neatkarīgiem studijām jāturpina eksperimentēt, nevis pielāgoties laikmeta prasībām. Viņš kritizē lielos izdevējus par riska neuzņemšanos un aicina tos veidot mazākas, eksperimentālas studijas.
“Penguin Colony” izdos izdevniecība Fellow Traveller, un spēli jau tagad var pievienot vēlmju sarakstam Steam platformā.


