sestdiena, 2026. gada 31. oktobris
Rīga TV

Pasaules un Latvijas ziņas vienuviet

TehnoloģijasPublicēts: 2026. gada 31. oktobris 22:09

Xbox vadītājs: mākslīgo intelektu spēļu izstrādē jau lieto

Xbox stratēģijas vadītājs Brendons Stirups publiski apgalvoja, ka uzņēmums spēļu izstrādē jau izmanto mākslīgo intelektu, un pēc tam dzēsa savus ierakstus. Tas atsāka diskusiju par ģeneratīvā MI lomu spēļu nozarē.

Foto: Engadget

Microsoft spēļu zīmola Xbox stratēģijas vadītājs Brendons Stirups (Brandon Stirrup) sociālajā tīklā X apgalvoja, ka Xbox spēļu izstrādē jau izmanto mākslīgo intelektu (MI), bet tie, kas saka pretējo, tikai "izliekas". Dienu vēlāk viņš dzēsa ierakstus un deaktivizēja kontu, taču ieraksti saglabāti arhīvos. Atklātā izteikuma dēļ no jauna aktualizējies jautājums, kāda loma ģeneratīvajam MI ir un kādai tai jābūt spēļu izstrādē.

Xbox nostāja nav skaidra

Xbox oficiāli vēl nav paudis nostāju par spēļu veidošanu ar MI. Nesen uzņēmums paziņoja par komandas Xbox Labs izveidi, daļēji kā atbildi uz pieaugošo MI rakstītu spēļu portējumu skaitu. Paziņojums netieši lika saprast, ka komanda lietos MI, taču tas netika pateikts tieši. Xbox īpašnieks Microsoft ir arī liels MI izstrādātājs, un tāpēc Xbox jau ir kļuvis par BDS boikota mērķi, jo šo MI izmanto Izraēlas armija.

Nozare ir sadalījusies

Lielākās studijas — Capcom, Square Enix, Sega, Nexon un Activision — MI jau ir izmantojušas savās spēlēs vai apsolījušas to darīt. Spēles Fortnite izstrādātāja Epic Games par MI lietošanu runā atklāti, un tās vadītājs Tims Svīnijs to aktīvi popularizē sociālajos tīklos. Vairāki nozares pētījumi uzrāda ap 90 procentu lielu MI izmantošanas līmeni, taču nelielā dalībnieku skaita un MI definīcijas dēļ šo rezultātu reprezentativitāte ir apšaubāma.

Savukārt mazākas, neatkarīgās studijas bieži vien MI nepieņem. Tādas ir spēles Tunic izdevējs Finji, Stardew Valley autors ConcernedApe un Strange Scaffold. Arī spēlētāji ir sadalījušies: daļa MI pieņem kā spēļu nākotnes sastāvdaļu, citi to nevēlas vides ietekmes, darba tirgus problēmu vai estētisku iemeslu dēļ. Tāpēc izplatīti kļuvuši pārlūka papildinājums, kas padara redzamākus Steam platformas MI paziņojumus, kā arī izstrādātāju iniciatīvas marķēt spēles kā veidotas bez MI.

Ko MI maina spēlēs

Visvairāk strīdu rada MI ģenerēti elementi gatavajā spēlē, piemēram, spēlē The Finals izmantotās MI balsis. Biežāk izstrādātāji skaidro, ka šādi materiāli bija pagaidu vietturi, kā nesen notika ar spēli Crimson Desert. Daudzi uzskata MI izmantošanu kodēšanā par pieņemamu. Pastāv bažas, ka vadītāji MI solījumus varētu izmantot darbinieku atlaišanai, un nav skaidrs, vai MI spēļu izstrādi patiešām atvieglos. Vienlaikus ir manāmi pieaudzis zemas kvalitātes spēļu skaits, tostarp izstādē Steam Next Fest.

Komentāri

0/1500

Komentāri tiek automātiski moderēti. Aizliegts naids, draudi, personas dati un spams.

Ielādē komentārus…

Vēl šajā kategorijā