AMD планирует до конца 2026 года привести технологию FSR 4 на портативные игровые устройства
Глава потребительского чипового направления AMD Джек Хьюн заявил, что основанная на машинном обучении технология FSR 4, повышающая частоту кадров, до конца года появится в APU, игровых ноутбуках и портативных консолях. Пока неясно, получат ли её уже вышедшие устройства.
Джек Хьюн (Jack Huynh), возглавляющий потребительское направление производителя чипов AMD, заявил, что компания намерена до конца этого года предложить технологию FSR 4 некоторым портативным игровым устройствам. FSR 4 — это метод на основе машинного обучения, повышающий частоту кадров в играх. До сих пор AMD обещала его только для настольных видеокарт.
В интервью корейскому изданию The Elec Хьюн сказал, что технология, впервые представленная для внешних видеокарт, будет распространена на всю линейку продуктов, включая APU (процессоры со встроенной графикой), игровые ноутбуки и портативные устройства. Он назвал два направления: поддержку уже выпущенных APU и новые линейки продуктов.
Что остаётся неясным
По данным The Elec, к концу года ожидаются как новый APU, так и облегчённая версия FSR 4 для APU. Издание не уточняет, предназначена ли эта облегчённая версия именно для портативных устройств. The Verge предполагает, что для неё могут потребоваться будущие чипы AMD — Ryzen Z3 и/или «Gainsborough», сведения о которых утекли в сеть. Поэтому по-прежнему неизвестно, появится ли функция на существующих устройствах или потребуется покупать новые.
Предыдущее заявление
В июне руководитель AMD Дэвид Макафи (David McAfee) сообщил изданию Tom's Guide, что компания хочет быть уверена в качестве работы, а для FSR 4 в устройстве необходим достаточный объём вычислительной мощности. Это позволяло предположить, что чипы старых портативных устройств могут остаться без поддержки, хотя некоторые более старые ноутбучные процессоры, возможно, подойдут.
Неофициально FSR 4 уже можно использовать даже на таких старых устройствах, как Steam Deck. Компания Valve заявила, что работает с AMD над внедрением FSR 4 в APU консольного уровня для Steam Machine, однако по отношению к портативным Steam Deck подобных обязательств пока не давала.
AMD не ответила сразу на просьбу уточнить слова Хьюна.


