Double Fine увольняет около трети сотрудников
Независимая студия, недавно объявившая о выходе из состава Xbox, уволила 23 из примерно 90 сотрудников на фоне массовых сокращений в Xbox.

Студия Double Fine, известная такими играми, как Psychonauts и Grim Fandango, сократила около трети своего персонала. Компания подтвердила, что уволены 23 из примерно 90 сотрудников.
Увольнения произошли вскоре после того, как студия объявила о намерении выйти из состава Xbox и снова стать независимой. Основатель студии Тим Шейфер отметил, что решение было принято только ради выживания студии, и назвал его болезненным.
В последние годы Double Fine выпустила несколько высоко оценённых игр, включая медитативный платформер Keeper в 2025 году и многопользовательскую гончарную драку Kiln в 2026-м. Студия присоединилась к Xbox Game Studios в 2019 году, а 6 июля объявила о выходе. Ранее предпринимались попытки создания профсоюза.
Эти сокращения являются частью более широкой волны увольнений в Xbox и Microsoft, начавшейся этим летом и затронувшей тысячи сотрудников.


