понедельник, 12 октября 2026 г.
Rīga TV

Мировые и латвийские новости в одном месте

ТехнологииОпубликовано: 13 октября 2026 г. в 00:58

Epic Games, по сообщениям, переходит на модель разработки «сначала ИИ»

По данным Bloomberg, Epic Games поручит ИИ-моделям написание всего кода и руководство созданием графики для шутера, разрабатываемого с Disney. Проект отложен на неопределённый срок.

Foto: Ars Technica

Компания Epic Games, создатель игрового движка Unreal Engine, переходит на стратегию разработки «сначала ИИ» в рамках сотрудничества с The Walt Disney Company, сообщает агентство Bloomberg со ссылкой на неназванные источники, знакомые с проектом. Предполагается, что модели искусственного интеллекта будут писать весь код и направлять создание всей графики для готовящегося шутера. Это существенный поворот во внутренней организации разработки в студии.

Что предполагает новый подход

Согласно внутренним сообщениям сотрудников Epic, которые видел Bloomberg, задачей разработчиков-людей станет управление кодом и художественными материалами, созданными моделями вроде Claude от Anthropic, и их направление. В сообщении сказано, что «больше не будет написанного вручную кода», а графика будет создаваться «с полными ИИ-рабочими процессами».

Задержка проекта

Сотрудничество Epic и Disney стоимостью 1,5 млрд долларов было объявлено в начале 2024 года. В его рамках на март 2027 года планировался выпуск шутера по мотивам Marvel и «Звёздных войн». По данным Bloomberg, проект теперь отложен на неопределённый срок из-за перестройки, связанной с ИИ, а также из-за нехватки сотрудников и более медленной, чем ожидалось, разработки.

Комментарии компании

Представитель Epic заявил, что компания делает ставку на разработку, ускоренную ИИ, под руководством разработчиков Epic. Глава Epic Тим Суини в соцсети после публикации Bloomberg написал, что в компании идёт масштабный разворот, а разработчиков переводят на другие задачи для максимального ускорения с помощью ИИ. Он подчеркнул, что цель не в том, чтобы делать то же самое меньшим числом людей, а в том, чтобы каждый мог создавать больше и лучше и чтобы выгоды получили все команды, использующие Unreal.

Комментарии

0/1500

Комментарии модерируются автоматически. Запрещены ненависть, угрозы, личные данные и спам.

Загрузка комментариев…

Ещё в этой категории