четверг, 15 октября 2026 г.
Rīga TV

Мировые и латвийские новости в одном месте

ТехнологииОпубликовано: 15 октября 2026 г. в 07:57

Figma представила редактор Specs, чтобы ИИ-агенты соблюдали правила бренда

Платформа для дизайна Figma на первой конференции Config в Индии представила Markdown-редактор Figma Specs, где можно описать дизайн-язык компании для людей и ИИ-агентов. Компания также расширила тестирование кодовых слоёв и интегрировала систему управления контентом Payload.

Foto: TechCrunch

Платформа для дизайна Figma представила Figma Specs — редактор на основе Markdown, в котором компании могут описать свой дизайн-язык. Новинку анонсировали на первой конференции Config компании в Индии. Документ должен служить ориентиром для команд и для агентов искусственного интеллекта (ИИ), включая сторонних, чтобы при создании дизайна с помощью ИИ они точнее следовали правилам бренда.

Как работает Specs

Specs может быть отдельным файлом или находиться на холсте. Помимо редактирования текста, пользователи могут ссылаться на другие элементы Figma, встраивать диаграммы FigJam, кодовые слои и дизайны. Команды также могут добавлять дизайн-библиотеки, библиотеки кода и руководства для управления контекстом дизайн-системы. Агенты могут обращаться к этой централизованной системе, чтобы соблюдать правила.

На прошлой неделе компания открыла более широкому кругу пользователей своего агента на холсте. Поскольку ИИ недетерминирован, Figma предлагает инструменты, которые направляют его к более предсказуемым результатам.

Кодовые слои и MCP

Figma перевела в публичную бета-версию функцию кодовых слоёв, которая добавляет код в дизайн для более интерактивных прототипов. В закрытой бете её анонсировали в июне. Пользователи могут попросить агента превратить дизайн в код или изменить часть кода, чтобы доработать прототип. Кроме того, компания через MCP поддерживает более 20 новых инструментов, среди которых Open Code, Dia, Grok Bot и индийский ИИ-стартап Sarvam.

Главный директор по дизайну Figma Лорэдана Крисан заявила TechCrunch, что сегодня производится в 17 раз больше строк кода, чем раньше, а число релизов выросло лишь в 1,3 раза. По её словам, значительная часть кода создаётся не для выпуска, а чтобы понять, каким должен быть продукт.

Payload и Индия

В прошлом году Figma приобрела Payload — headless-систему управления контентом с открытым исходным кодом. Теперь её интегрируют с Figma Make — продуктом для создания динамических сайтов и прямого управления контентом. По данным компании, число загрузок Payload за последние 12 месяцев выросло в шесть раз.

Первый офис в Индии Figma открыла в конце прошлого года. Страна — крупнейший рынок компании по числу пользователей за пределами США, а платформа работает с 40% из ста крупнейших индийских компаний, котирующихся на Бомбейской бирже.

Комментарии

0/1500

Комментарии модерируются автоматически. Запрещены ненависть, угрозы, личные данные и спам.

Загрузка комментариев…

Ещё в этой категории

Технологии

Epic Games делает искусственный интеллект главным приоритетом в разработке игр

Компания Epic Games, работающая в сфере видеоигр и технологий, объявила о смене стратегии и переходе к ИИ-ориентированному подходу к разработке игр. Первым крупным проектом такого рода станет пока официально не анонсированный шутер, создаваемый совместно с Disney.

Kursors.lv · 34 мин назад

Технологии

Anthropic сообщила инвесторам о резком росте выручки перед ожидаемым выходом на биржу

Американская компания в сфере искусственного интеллекта Anthropic увеличила выручку в третьем квартале на 45% — до 16,8 млрд долларов. Компания готовится к размещению акций на бирже, ожидаемому до конца года.

BBC World · 1 ч назад

Технологии

Nauta привлекла 60 млн евро на первом закрытии шестого фонда

Венчурная компания Nauta из Лондона объявила о первом закрытии шестого фонда на 60 млн евро. Половина суммы поступила от британского банка развития British Business Bank.

EU-Startups · 1 ч назад