Jagex разрабатывает четвёртую игру RuneScape на движке Unreal Engine
На конвенции RuneFest студия Jagex объявила о разработке четвёртой крупной игры серии RuneScape под рабочим названием RS4, созданной на Unreal Engine; релиз ожидается лишь через несколько лет.
Игровая студия Jagex подтвердила разработку четвёртой крупной игры серии RuneScape, получившей рабочее название RS4 и построенной на движке Unreal Engine. Анонс состоялся на ежегодной фан-конвенции компании RuneFest и сопровождался коротким трейлером.
Минутный ролик не раскрывает подробностей об игровом процессе, однако показывает, что игроки, судя по всему, смогут ездить на драконах и сражаться с ними. RS4 дополнит линейку игр Jagex, в которую уже входят оригинальная RuneScape, Old School RuneScape и RuneScape: Dragonwilds.
В студии подчеркнули, что новая игра не призвана заменить предыдущие части. По словам разработчиков, RS4 создаётся так, чтобы существовать наряду с другими играми, предлагая ещё один способ исследовать мир Гилинор. Действие развернётся в той же вселенной, но уже в Шестую эпоху, спустя годы после событий Dragonwilds. Начнут игроки своё путешествие в регионе Ashenfall, впервые представленном именно в Dragonwilds — более раннем проекте Jagex в жанре открытого мира с элементами выживания.
По данным Polygon, изначально RS4 задумывалась как дополнение к Dragonwilds под названием Shadows of Ashenfall. Однако в процессе разработки проект приобрёл черты, более характерные для классических MMO-игр Jagex, из-за чего команда решила превратить его в самостоятельную игру.
Точные сроки выхода пока не называются. В Jagex описали RS4 как крайне амбициозный проект и отметили, что до релиза остаётся ещё несколько лет; более подробную информацию обещают раскрыть в следующем году.
Помимо этого, на RuneFest Jagex анонсировала анимационный сериал по RuneScape, который создаёт студия Lyrical Animation в партнёрстве с YouTube-блогером MoistCr1TiKaL. Проект находится на раннем этапе разработки, и дополнительные подробности также ожидаются в следующем году.


