Что на самом деле делает VSync с частотой кадров в играх
VSync — это настройка, устраняющая разрыв изображения на экране за счёт синхронизации частоты кадров игры с частотой обновления монитора, но она может вызывать заикание и задержку ввода. Технологии FreeSync и AMD/Nvidia G-Sync часто являются лучшей альтернативой при наличии подходящего оборудования.

Многие геймеры сталкивались с разрывом изображения на экране — визуальным дефектом, когда одновременно видны части двух разных кадров. Эту проблему решает настройка VSync, однако её использование связано с определёнными компромиссами.
Как работает VSync
Частота кадров игры показывает, сколько кадров в секунду создаёт видеокарта, а частота обновления монитора — сколько раз в секунду он способен отображать новое изображение. Когда эти показатели не совпадают — например, видеокарта выдаёт 100 кадров в секунду, а монитор обновляется лишь 60 раз в секунду — может возникнуть разрыв изображения.
VSync заставляет видеокарту ждать цикла обновления монитора перед отправкой следующего кадра. В результате на мониторе с частотой 60 Гц игра обычно будет работать на скорости около 60 кадров в секунду, а на мониторе с частотой 144 Гц — около 144 кадров в секунду, даже если оборудование способно на большее. Это также может снизить нагрузку на видеокарту, энергопотребление и нагрев.
Недостатки
Если видеокарта не успевает за частотой обновления монитора, VSync может дать обратный эффект — игра начинает ощущаться так, будто работает почти вдвое медленнее обычного, а заикание кадров может оказаться даже более заметным, чем исходный разрыв изображения. Другая распространённая проблема — задержка ввода: небольшой промежуток между действием игрока и его отображением на экране. В медленных играх это может быть незаметно, но в соревновательных шутерах такая задержка делает управление тяжёлым и неотзывчивым.
Стоит ли включать VSync
Если разрыв изображения не заметен, VSync можно оставить выключенным. Если проблема всё же есть, часто лучшим решением становятся технологии переменной частоты обновления — AMD FreeSync и Nvidia G-Sync, которые позволяют монитору подстраивать частоту обновления под кадры, выдаваемые игрой, а не наоборот. Обе технологии требуют поддерживающего монитора, а G-Sync дополнительно — совместимой видеокарты Nvidia, тогда как FreeSync работает и с видеокартами Nvidia. Если ни одна из технологий не поддерживается, VSync может служить запасным вариантом, но включать его рекомендуется только в одном месте — либо в самой игре, либо через панель управления видеокартой, но не одновременно.


