Охлаждение теплой водой от Nvidia сокращает потребление воды в центрах обработки данных, но проблема ИИ с водой остается
Компания Nvidia представила систему охлаждения теплой водой, которая значительно снижает потребление воды внутри центров обработки данных, но не решает проблему воды, используемой при производстве электроэнергии и чипов, что может удвоить или утроить общий водный след.

Nvidia недавно анонсировала систему охлаждения теплой водой, которая, по утверждению компании, может практически полностью исключить потребление воды внутри центров обработки данных. Система работает по замкнутому циклу: хладагент заливается один раз и рециркулирует в течение всего срока службы объекта, не требуя добавления новой воды. В благоприятных климатических условиях, как утверждает Nvidia, это может привести к 100% сокращению потребления воды на месте.
Однако это решает лишь небольшую часть проблемы. Потребление воды за пределами центра обработки данных — в основном при производстве электроэнергии и чипов — может быть в два-три раза больше, чем внутреннее потребление. Таким образом, решение Nvidia охватывает лишь около четверти или трети общего водного следа центров обработки данных ИИ.
Система подает хладагент в стойки при температуре 45 °C (113 °F), а выходит он при 55 °C (131 °F), эффективно отводя тепло от оборудования. При такой температуре наружный воздух в большинстве климатических зон способен охлаждать радиатор без испарительного охлаждения или даже без вентиляторов, делая центры обработки данных более эффективными и тихими.
Но ни один центр обработки данных не может работать без электричества. Многие электростанции, особенно работающие на ископаемом топливе, являются крупными потребителями воды. По данным Геологической службы США, тепловые электростанции потребляют 2,7 миллиарда галлонов воды в день, в основном для испарительного охлаждения. Газовые электростанции используют 1,17 литра воды на киловатт-час, а угольные — 2,2 литра. Гидроэлектростанции, обеспечивающие около 10% электроэнергии для центров обработки данных, теряют 6,8 литра воды на киловатт-час из-за испарения из водохранилищ.
Ветровая и солнечная энергия потребляют значительно меньше воды — 0,01 и 0,03 литра на киловатт-час соответственно. Однако Международное энергетическое агентство (МЭА) прогнозирует, что природный газ и уголь обеспечат более 40% новой электроэнергии, необходимой для удовлетворения спроса центров обработки данных к 2030 году. Пока центры обработки данных зависят от ископаемого топлива, потребление воды останется высоким, независимо от того, что делает Nvidia внутри своих объектов.


