Ubisoft планирует закрыть студию RedLynx и сократить сотрудников в Сингапуре
Разработчик игр Ubisoft предложил закрыть студию RedLynx в Финляндии, что затронет до 52 должностей, а в сингапурской студии затронуты 70 рабочих мест. Это очередное сокращение в рамках кампании по снижению расходов в этом году.

Компания Ubisoft, занимающаяся разработкой видеоигр, сообщила о планах закрыть студию RedLynx в Финляндии и сократить персонал в студии в Сингапуре. Всего затронуто до 122 должностей. Это очередной этап сокращений, которые компания проводит в этом году.
Издению GamesIndustry.biz в Ubisoft пояснили, что закрытие RedLynx пока лишь предложение, которое зависит от местной процедуры переговоров об изменениях в Финляндии. Оно коснётся до 52 должностей. В Ubisoft Singapore затронуты 70 рабочих мест — так студию приводят в соответствие с будущими производственными потребностями. В сингапурской студии работает около 350 человек, то есть сокращение составляет примерно пятую часть штата. В компании подчёркивают, что студия остаётся важной частью глобальной производственной структуры, и обещают поддержку сотрудникам.
История двух студий
В последнее время обе студии в основном помогали другим студиям Ubisoft. В ходе реструктуризации, объявленной в прошлом году, их включили в подразделение Creative Network.
RedLynx, создателя серии Trials, Ubisoft приобрела в 2011 году. Год назад компания уже уволила десятки сотрудников студии. Последней самостоятельной игрой RedLynx стала Gwen's Getaway — головоломка с элементами декорирования для мобильных устройств. В 2023 году она вышла в режиме мягкого запуска, но чуть более чем через год Ubisoft отменила проект.
Ubisoft Singapore открылась в 2008 году как вспомогательная студия. Работа над морскими сражениями в играх Assassin's Creed привела к созданию Skull and Bones. После многочисленных задержек игра вышла в начале 2024 года, но большого успеха не имела.
Более широкий курс на экономию
В рамках кампании по сокращению расходов Ubisoft в этом году отменила не менее шести игр и закрыла несколько студий, в том числе в Виннипеге и Белграде. Студию Ubisoft Halifax закрыли всего через две недели после того, как её сотрудники создали профсоюз. Увольнения также затронули Massive Entertainment, разработчика Star Wars Outlaws, студию Ubisoft Stockholm и головной офис компании в Париже.


