Xbox подтверждает увольнение 3200 сотрудников в течение следующего года
Microsoft планирует сократить 3200 рабочих мест в подразделении Xbox, 1600 из них немедленно. Четыре студии переходят к новым владельцам или становятся независимыми.

Масштаб и причины увольнений
Microsoft продолжает сокращать персонал в игровом подразделении. Генеральный директор Xbox Аша Шарма подтвердила, что в течение следующего года работу потеряют около 3200 сотрудников из Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios. Половина сокращений — 1600 человек — произойдёт немедленно. Шарма заявила, что компания пересматривает свой портфель контента, так как с 2018 года агрессивно расширяла студии, но теперь сталкивается с сильной конкуренцией со стороны независимых разработчиков. В типичный год Xbox теряла 64 цента на каждый вложенный доллар.
Изменения в студиях
Четыре студии продолжат работу, но сменят владельцев. Compulsion Games (создатели South of Midnight) и Double Fine Productions станут независимыми, сохранив права на интеллектуальную собственность, каталог и финансирование для следующих игр. Ninja Theory и Undead Labs перейдут под новое управление с финансированием для завершения Senua и State of Decay 3. Руководство Arkane Studios начало консультации с советом работников для оценки возможных стратегических вариантов.
Организационная перестройка
Для повышения эффективности Шарма упрощает структуру, убирая некоторые уровни управления. Mojang и King теперь будут отчитываться напрямую ей. Команды платформ на 40% больше, чем в начале текущего поколения консолей, хотя база игроков и время игры сократились. Операционный директор Дэйв Маккарти уходит на пенсию, его место займёт Хелен Чианг, которая последние десять лет руководила Minecraft. Она будет нести полную ответственность за прибыль и убытки в области контента, оборудования, платформы и услуг.
Финансовое положение
Шарма откровенно признала, что бизнес нездоров: маржа в 3–10 раз ниже, чем у аналогичных платформ. Компания вошла в текущее поколение с меньшей установленной базой и более высокой структурой затрат, делая ставку на Game Pass и кроссплатформенность, но рост не оправдал ожиданий. Отрасль переживает самый серьёзный аппаратный кризис в истории. Ранее Xbox уже сократил 1600 рабочих мест в начале 2024 года и ещё несколько сотен год назад. Профсоюз CWA призвал Microsoft вести добросовестные переговоры о значимых гарантиях для увольняемых.

