Zelda и GTA: два долгожданных ноябрьских релиза на фоне кризиса в игровой индустрии
В ноябре 2026 года с разницей в несколько недель выйдут Grand Theft Auto VI и ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Оба проекта выделяются на фоне индустрии, где этот год отмечен увольнениями и закрытием студий.

В ноябре этого года с разницей всего в несколько недель выйдут две крупнейшие видеоигры года: Grand Theft Auto VI студии Rockstar и ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time от компании Nintendo для консоли Switch 2. В колонке технологического издания The Verge отмечается, что эти релизы — исключение, поскольку остальная игровая индустрия переживает тяжёлый год.
Два непохожих блокбастера
Grand Theft Auto VI создавалась 13 лет. Предыдущая часть, GTA V, с 2013 года разошлась тиражом в 230 миллионов копий. Аналитическая компания Circana оценивает, что 29 процентов геймеров в США намерены купить новую игру. Аналитик Мэт Писcателла считает, что спрос может даже поддержать падающие продажи консолей: часть потребителей может купить PlayStation 5 или Xbox Series именно ради этой игры. Почти все остальные крупные издатели перенесли свои релизы на более ранние даты, чтобы избежать конкуренции.
Nintendo — единственная крупная компания, решившаяся выйти на рынок одновременно. Оригинальная Ocarina of Time первой представила Хайрул в 3D. Кроме того, на 2027 год запланирован игровой фильм по мотивам Zelda.
Индустрия под давлением
Этот год отмечен увольнениями, закрытием студий, непопулярными бизнес-моделями, опасениями из-за искусственного интеллекта и ростом стоимости оборудования. Xbox проводит реструктуризацию с тысячами увольнений, Epic Games сократила более 1000 рабочих мест, а Sony уменьшила штат в Bungie и Sucker Punch. Недавно EA закрыла студию BioWare и отменила следующую игру Mass Effect.
Автор считает, что успех Nintendo и Rockstar трудно повторить: Nintendo контролирует и оборудование, и игры, а Rockstar получила особое положение благодаря долгому успеху GTA V. По его мнению, индустрия может больше не увидеть подобного момента.


