Indie izstrādātāji paši veido jaunas spēles Star Fox garā, gaidot oficiālus turpinājumus
Neapmierināti ar Nintendo ilgo klusumu par jaunām Star Fox sērijas spēlēm, vairāki neatkarīgie izstrādātāji rada paši savus projektus, kas iedvesmojas no šīs franšīzes. Viņi saskaras ar finansējuma grūtībām un izdevēju skeptiskumu, bet cer uz auditorijas atbalstu.

Indie izstrādātāju iniciatīva
Kopš pēdējās oriģinālās Star Fox spēles – Star Fox Zero Wii U platformai – ir pagājis ilgs laiks, un Nintendo nav paziņojis par jauniem sērijas ierakstiem. Lai gan Switch 2 saņems atjauninātu Star Fox 64 versiju, fani un izstrādātāji ir noguruši gaidīt. Rezultātā vairākas neatkarīgās studijas ir sākušas veidot savas spēles, kas atsaucas uz šīs klasiskās sērijas garu.
Starp tām ir Ex-Zodiac, Whisker Squadron: Survivor, Rogue Eclipse (no Huskrafts) un Wild Blue Skies (no Chuhai Labs, kuru dibinājis bijušais Star Fox programmētājs Giles Goddard). Šīs spēles mēģina saglabāt sērijai raksturīgo ātro un frenetisko kaujas pieredzi, vienlaikus to modernizējot.
Finansēšanas problēmas un izdevēju attieksme
Izstrādātāji atklāj, ka lielākā daļa izdevēju uzskata šo žanru par „mirušu” un atsakās finansēt šādus projektus. Piemēram, Rogue Eclipse radītājs Husban “Mcdoogleh” Siddiqi stāsta, ka, prezentējot spēli, viņš no vairākiem izdevējiem dzirdējis, ka žanrs ir miris. Līdzīga pieredze ir arī Flippfly radošajam direktoram Aaron San Filippo, kura komandai pēc Whisker Squadron: Survivor izstrādes 2025. gada februārī nācās atlaist darbiniekus finansējuma trūkuma dēļ.
Rezultātā daudzi izstrādātāji pievēršas kolektīvai finansēšanai (crowdfunding), sekojot tādu veiksmes stāstu piemēram kā Hollow Knight vai Pillars of Eternity. Siddiqi norāda, ka auditorija joprojām ir, un kā pierādījumu min Ace Combat 7: Skies Unknown (2019) panākumus, kas motivēja Bandai Namco 2025. gada The Game Awards pasākumā paziņot par turpinājumu.
Līdzsvars starp pagātni un mūsdienām
Izstrādātāji cenšas atrast līdzsvaru starp oriģinālo sajūtu un modernām prasībām. Piemēram, Ex-Zodiac radītājs Ben Hickling atzīst, ka viņš padarījis spēli atsaucīgāku un ātrāku, nekā tā bija patiesībā, jo tā viņš to atcerējās no bērnības. Savukārt Wild Blue Skies direktors Francis Pétrin saka, ka projekts ir vairāk par 1990. gadu sestdienas rītu atmiņu tveršanu, nevis precīzu kopiju.
Giles Goddard, kurš strādāja pie oriģinālās Star Fox, uzsver, ka spēles popularitāte daļēji rodas no tā, ka šīs spēles vairs nav tik bieži redzamas. Viņš uzskata, ka pašreizējais neatkarīgo izstrādātāju vilnis, kas rada Star Fox stila spēles, ir dabiska attīstība – izaugusi paaudze, kas bērnībā spēlēja 3D laikmeta spēles, tagad pati kļūst par spēļu veidotājiem.
Kopumā šīs indie spēles mēģina atgriezt žanru, kuru lielie izdevēji uzskata par riskantu, bet kuru fani atceras ar mīlestību. Kā saka Siddiqi: „Arkādes lidošanas pieredze joprojām piedāvā rotaļīgu, pārspīlētu fantāzijas spēļu piepildījumu, ko spēlētāji nevar iegūt citur.”


