Indijas lietotņu tirgus sasniedz rekordu – patērētāji arvien vairāk maksā par digitālajiem pakalpojumiem
Indijas mobilo lietotņu tirgus otrajā ceturksnī sasniedzis rekordu – 345 miljoni ASV dolāru patērētāju izdevumu, kas ir par 35% vairāk nekā pirms gada. Pēc Sensor Tower datiem, izaugsmi galvenokārt virza mākslīgā intelekta, straumēšanas un produktivitātes lietotnes.

Indija jau gadiem ir lielākais lietotņu lejupielādes tirgus pasaulē, taču pelnīt no tā bijis grūti. Tagad situācija mainās. Sensor Tower jaunākais pētījums liecina, ka Indijas patērētāju izdevumi mobilajām lietotnēm šī gada otrajā ceturksnī sasniedza rekordu – 345 miljonus ASV dolāru, kas ir par 35% vairāk nekā attiecīgajā periodā pērn.
Izaugsmi galvenokārt veicina ģeneratīvais mākslīgais intelekts, straumēšanas pakalpojumi un produktivitātes rīki, nevis spēles. Analītikas uzņēmums norāda, ka Indijas ieņēmumi par vienu lejupielādi pēdējo trīs ar pusi gadu laikā ir vairāk nekā dubultojušies, kamēr ceturkšņa lejupielāžu skaits kopš 2023. gada saglabājas aptuveni 6,3 miljardu līmenī.
Sensor Tower analītiķe Ieva Čena (Eve Chen) raksturo Indiju kā strauji augošu mobilo tirgu ar lielu lietotāju bāzi un arvien lielāku gatavību maksāt par digitālajiem pakalpojumiem. Viņa šīs izmaiņas saista ar plašāku digitālo maksājumu ieviešanu, tostarp vienoto maksājumu interfeisu (UPI) un digitālajiem makiem, kas samazinājuši šķēršļus pirkumiem lietotnēs, kā arī ar pieaugošu abonēšanas pakalpojumu pieņemšanu.
Indijas lietotņu ieņēmumi otrajā ceturksnī auga straujāk nekā jebkurā citā lielajā lietotņu tirgū, ceturkšņa patērētāju izdevumiem pārsniedzot 200 miljonus ASV dolāru. Salīdzinājumam – Meksikā izaugsme bija 30%, Turcijā 25%, bet ASV ieņēmumi samazinājās par 3%. Tomēr Indija joprojām krietni atpaliek no nobriedušākiem tirgiem: ieņēmumi par vienu lejupielādi ASV ir aptuveni 4,60 ASV dolāri, Dienvidkorejā 3,90 ASV dolāri, bet Japānā 6,10 ASV dolāri, kamēr Indijā tie ir tikai neliela daļa no šīm summām. Čena uzsver, ka svarīgāka ir attīstības trajektorija, kas liecina par lielu ilgtermiņa izaugsmes potenciālu.
Ģeneratīvais mākslīgais intelekts ir viena no straujāk augošajām jomām – OpenAI ChatGPT un Anthropic Claude kopā veido aptuveni 83% no Indijas mākslīgā intelekta lietotņu ieņēmumiem otrajā ceturksnī. Lietotnes, kas nav spēles, nodrošina 68% no Indijas mobilo lietotņu ieņēmumiem 2026. gada pirmajā pusē, salīdzinot ar 58% pirms trim gadiem. Google One šajā ceturksnī kļuva par ienesīgāko lietotni Indijā, bet straumēšanas platformas, piemēram, Amazon Prime Video, Crunchyroll, Sony LIV un JioHotstar, arī piedzīvoja pieaugošus patērētāju tēriņus.
Spēļu lietotnes, neskatoties uz globālo lejupslīdi, palielināja ieņēmumus par 3,7% salīdzinājumā ar iepriekšējo ceturksni.
Arī lietotņu analītikas uzņēmums Appfigures novēro Indijas abonēšanas tirgus turpmāku izaugsmi, lai gan temps ir palēninājies pēc mākslīgā intelekta radītā uzplaukuma pēdējo divu gadu laikā. Uzņēmuma dibinātājs un izpilddirektors Ariels Mihaeli (Ariel Michaeli) saka, ka skaitļi joprojām ir pārsteidzoši. Appfigures lēš, ka ChatGPT Indijā dienā nopelna aptuveni 60 000 ASV dolāru, kas ir mazāk nekā pērn oktobrī, kad tie bija aptuveni 80 000 ASV dolāru dienā, un pēdējā mēneša laikā to lejupielādējis aptuveni 1,8 miljoni lietotāju.


