James Pond radītājs sašutis par jauno kolekciju ar iespējami AI ģenerētu mākslu
Deviņdesmito gadu platformera James Pond sērijas radītājs Kriss Sorels asi kritizējis gaidāmo kolekciju James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough, ko fani plaši apsūdz mākslīga intelekta ģenerētas mākslas izmantošanā. Sorels sacījis, ka izstrādātājiem nav ne kripatiņas cieņas pret sēriju.

Studija System 3 pagājušajā nedēļā izsludināja James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough — kolekciju, kas apkopo četru James Pond spēļu versijas no Amiga, Genesis, Commodore 64 un SNES platformām. Jau uzreiz pēc paziņojuma treileris internetā izraisīja skepsi, jo daudzi faniem šķita, ka jaunizveidotā vizuālā noformējuma mākslas darbi ir ģenerēti ar mākslīgo intelektu.
Situāciju vēl vairāk saasināja tas, ka arī pati studijas emuāra publikācija, kurā tika aizstāvēts, ka kolekcijas mākslu radījis "rūpīgs, cilvēku vadīts process", izskatījās pēc AI ģenerēta satura.
Radītāja asā reakcija
Sērijas izveidotājs Kriss Sorels izteicies, ka cer, lai izstrādātāji "aizrijas ar AI ģenerētu zivs kaulu". Viņš atklājis, ka viņu nemaz nav aicinājuši piedalīties vai konsultēt šo "mantojuma" kolekciju, piebilstot, ka tas nozīmētu, ka kāds no iesaistītajiem justu vismaz mazliet cieņas pret James Pond zīmolu — taču, pēc viņa vārdiem, katra izstrādātāju rīcība liecina par pretējo.
Sorels gan uzsvēris, ka viņam vairs nepieder tiesības uz James Pond, tāpēc viņam nav ietekmes uz to, kā sērija tiek pasniegta. Pašlaik zīmola tiesības dala System 3 un Gameware Europe, kas 2025. gadā jau izsludināja savu, arī, šķiet, ar AI radītu, James Pond turpinājumu.
Jaunā, iespējami AI ģenerētā, mākslas versija, pēc pieejamās informācijas, tiek izmantota tikai kolekcijas izvēlnēs un iepakojuma noformējumā, taču tā izteikti kontrastē ar spēles oriģinālajiem divdimensiju tēliem un fonu grafiku. Sorels pauda, ka šī kolekcija drīzāk atgādina to, kā "bezdvēseliski biznesmeņi jau gadu desmitiem izmanto zīmolu peļņas gūšanai", nevis cieņpilnu sērijas mantojuma godināšanu.

