Spēle 'Blue Prince' kļūst par ģimenes saliedēšanās un mācīšanās rīku
Viena ģimene atklāj, ka videospēle 'Blue Prince' palīdz dēlam attīstīt loģisko domāšanu un veicina sadarbību starp māti un dēlu.

Kāda ģimenē tēvs vienmēr bija galvenais spēlētājs, bet negaidīti ciešu saikni, spēlējot kopā, izveidoja māte un dēls. 11 gadus vecais zēns, kurš jau iepriekš aizrāvās ar Minecraft, tagad kopā ar māti izpēta jauno spēli 'Blue Prince', kas nesen iznāca Nintendo Switch 2 platformai. Spēle ir loģikas mīklu roguelike, kur spēlētājam jāizpēta 45 istabu savrupmāja, katru dienu no jauna izkārtojoties telpām, lai sasniegtu noslēpumaino 46. istabu.
Māte un dēls lieliski papildina viens otru: zēnam ir augsta telpiskā inteliģence – viņš viegli atceras ceļus, ātri atrisina mīklas, kurās jāsaskaņo priekšmeti vai jāpārslēdz slēdži noteiktā secībā. Viņš arī acumirkli pamana sīkas izmaiņas telpās. Savukārt māte labi pārvalda vārdu mīklas un simbolismu, kā arī spēj saskatīt kopējo stāsta ainu. Kad dēls sastopas ar grūtībām, māte izmanto šos brīžus kā mācību iespējas, skaidrojot loģiskās domāšanas procesu.
Lai gan zēnam ir mācīšanās grūtības lasīšanā un rakstīšanā, spēles motivācija viņu pamudinājusi izveidot personīgu piezīmju grāmatiņu, kurā viņš kategorizē atklājumus un pat pieraksta tos. Tēvs atzīmē, ka spēle nav tikai izklaide, bet veids, kā paplašināt prāta spējas un attīstīt stratēģijas ikdienas dzīvei. Lai gan zēns pie ekrāna pavada vairāk laika nekā vajadzētu, tēvs uzskata, ka kopīgā piedzīvojuma un entuziasma radītais ieguvums ir tā vērts.


