четверг, 12 ноября 2026 г.
Rīga TV

Мировые и латвийские новости в одном месте

ТехнологииОпубликовано: 19 августа 2026 г. в 18:00

Guerrilla Games сокращает масштаб игры Horizon Hunters Gathering после слабых отзывов

По данным Bloomberg, разработчик Guerrilla Games убирает элементы live-service из игры Horizon Hunters Gathering и добавляет сюжетный режим после неудачных закрытых плейтестов, проведённых в этом году.

Foto: Engadget

Многопользовательский проект Sony по вселенной Horizon столкнулся с трудностями после слабых отзывов на закрытых плейтестах, прошедших в этом году. Как сообщает Bloomberg, студия Guerrilla Games сокращает масштаб игры Horizon Hunters Gathering, отказываясь от элементов live-service и добавляя сюжетный режим, чтобы превратить проект в более традиционный кооперативный экшен.

Полностью игру не отменяют. Guerrilla якобы дали срок до конца года, чтобы убедить руководство в жизнеспособности проекта по итогам следующего этапа разработки. Часть сотрудников, работавших над игрой, переводят на другой проект, который также ждёт собственная оценка позднее в этом году.

Основная серия — ещё далеко от релиза

Большинство разработчиков Guerrilla были заняты Horizon Hunters Gathering, тогда как меньшая команда параллельно начала работу над следующей основной игрой серии Horizon. Из-за этого продолжение Horizon Forbidden West, по имеющимся данным, всё ещё на годы отстаёт от завершения.

Отдельный многопользовательский проект — MMO под названием Horizon Steel Frontiers для ПК и мобильных устройств — разрабатывается на аутсорсе студией NCSoft.

Проблемы Sony с live-service играми

Это очередная неудача в масштабной ставке Sony на live-service игры — стратегии, которая в целом не оправдала себя, за исключением успешной Helldivers 2. В 2022 году компания заявляла о планах выпустить десять live-service игр к марту этого года, но позже отменила ряд проектов, включая, предположительно, игры по вселенным God of War и Spider-Man. В 2023 году студия Naughty Dog отказалась от мультиплеерной версии The Last of Us, а игра Concord провалилась после выхода. Трудности возникли и у купленной Sony студии Bungie: она прекратила активную разработку Destiny 2, а игра Marathon не принесла руководству ожидаемого успеха.

Комментарии

0/1500

Комментарии модерируются автоматически. Запрещены ненависть, угрозы, личные данные и спам.

Загрузка комментариев…

Ещё в этой категории

Технологии

Nebius планирует потратить $40 млрд в 2027 году, но проект для Microsoft в Нью-Джерси задерживается

Компания Nebius, предоставляющая облачные мощности для ИИ, в четверг объявила о планах капзатрат в $40–45 млрд на 2027 год, которые будут финансироваться в основном за счёт предоплат клиентов и кредитов под контракты. Задержка проекта для Microsoft в Нью-Джерси и падение акций на 17% показывают риски этой стратегии.

TechCrunch · 51 мин назад

Технологии

Nebius планирует потратить в 2027 году $40 млрд, но задержки проектов вызывают опасения

Компания Nebius, предоставляющая вычислительные мощности для ИИ, объявила в отчёте за третий квартал о планах капвложений на $40–45 млрд в 2027 году — больше ожиданий Уолл-стрит. Дата-центр в Нью-Джерси для контракта с Microsoft задерживается, акции за день упали на 17%.

TechCrunch AI · 51 мин назад

Технологии

Google выпустила модель Gemini 4 Hydrogen для сложных вопросов

Технологическая компания Google представила модель искусственного интеллекта Gemini 4 Hydrogen, рассчитанную на ответы на многосоставные и очень конкретные вопросы. Она уже доступна в поиске Google, приложении Gemini и инструментах для разработчиков.

The Verge · 52 мин назад