среда, 19 августа 2026 г.
Rīga TV

Мировые и латвийские новости в одном месте

ТехнологииОпубликовано: 19 августа 2026 г. в 18:00

Guerrilla Games сокращает масштаб игры Horizon Hunters Gathering после слабых отзывов

По данным Bloomberg, разработчик Guerrilla Games убирает элементы live-service из игры Horizon Hunters Gathering и добавляет сюжетный режим после неудачных закрытых плейтестов, проведённых в этом году.

Foto: Engadget

Многопользовательский проект Sony по вселенной Horizon столкнулся с трудностями после слабых отзывов на закрытых плейтестах, прошедших в этом году. Как сообщает Bloomberg, студия Guerrilla Games сокращает масштаб игры Horizon Hunters Gathering, отказываясь от элементов live-service и добавляя сюжетный режим, чтобы превратить проект в более традиционный кооперативный экшен.

Полностью игру не отменяют. Guerrilla якобы дали срок до конца года, чтобы убедить руководство в жизнеспособности проекта по итогам следующего этапа разработки. Часть сотрудников, работавших над игрой, переводят на другой проект, который также ждёт собственная оценка позднее в этом году.

Основная серия — ещё далеко от релиза

Большинство разработчиков Guerrilla были заняты Horizon Hunters Gathering, тогда как меньшая команда параллельно начала работу над следующей основной игрой серии Horizon. Из-за этого продолжение Horizon Forbidden West, по имеющимся данным, всё ещё на годы отстаёт от завершения.

Отдельный многопользовательский проект — MMO под названием Horizon Steel Frontiers для ПК и мобильных устройств — разрабатывается на аутсорсе студией NCSoft.

Проблемы Sony с live-service играми

Это очередная неудача в масштабной ставке Sony на live-service игры — стратегии, которая в целом не оправдала себя, за исключением успешной Helldivers 2. В 2022 году компания заявляла о планах выпустить десять live-service игр к марту этого года, но позже отменила ряд проектов, включая, предположительно, игры по вселенным God of War и Spider-Man. В 2023 году студия Naughty Dog отказалась от мультиплеерной версии The Last of Us, а игра Concord провалилась после выхода. Трудности возникли и у купленной Sony студии Bungie: она прекратила активную разработку Destiny 2, а игра Marathon не принесла руководству ожидаемого успеха.

Комментарии

0/1500

Комментарии модерируются автоматически. Запрещены ненависть, угрозы, личные данные и спам.

Загрузка комментариев…

Ещё в этой категории

Технологии

Домашние аккумуляторы резко подешевели — вот в чём причина

Конкуренция между Tesla и новыми игроками вроде Base Power стремительно снижает цены на аренду домашних аккумуляторов благодаря технологии виртуальных электростанций. В Техасе такие системы теперь можно арендовать всего за 19 долларов в месяц.

TechCrunch · 1 ч назад

Технологии

Amazon расширит доставку дронами почти на 500 городов США

Amazon сообщила, что служба доставки дронами Prime Air к концу года охватит почти 500 городов и населённых пунктов США — это в шесть раз больше нынешнего охвата.

The Verge · 3 ч назад

Технологии

Копенгагенский стартап Aisel Health привлёк 1,7 млн евро на развитие ИИ-платформы для психиатрии

Датская HealthTech-компания Aisel Health закрыла раунд предпосевных инвестиций на 1,7 млн евро под руководством Caesar Ventures для развития ИИ-платформы для психиатрических клиник. Средства пойдут на расширение команды и выход на рынок Великобритании.

EU-Startups · 7 ч назад