Почему игры занимают на диске намного больше места, чем ожидалось
Размеры игр резко выросли, а патчи, языковые пакеты, кэш шейдеров и скриншоты добавляют ещё больше. Часть данных остаётся и после удаления игры.

Игры для ПК и консолей занимают на диске заметно больше места, и реальный объём часто превышает цифру, указанную в цифровом магазине. Технологическое издание Engadget объясняет, почему так происходит и как освободить место на игровых компьютерах и консолях, например PlayStation 5.
От 100 МБ до 40 ГБ
Оригинальной Tomb Raider на ПК требовалось около 100 МБ, а базовой версии Shadow of the Tomb Raider нужно 40 ГБ, то есть примерно в 400 раз больше. Размер в магазине относится только к базовой игре. Сверху добавляются патчи, дополнительный контент (DLC) и прочее; платформа Steam считает приобретённое DLC частью игры.
Издатели также выпускают крупные патчи первого дня. На PlayStation 4 у Fallout 76 патч первого дня весил 54 ГБ при базовой установке в 45 ГБ, а игрокам The Division 2 на Xbox One и ПК Ubisoft предупреждала о первом обновлении в 48–52 ГБ.
Что занимает место незаметно
Отдельные патчи обычно невелики, но накапливаются. При установке патча Steam сначала создаёт новую версию файлов и лишь затем удаляет старую, поэтому временно требуется гораздо больше свободного места. Языковые пакеты могут содержать целые дополнительные копии озвучки, и Steam позволяет сделать их необязательными.
Место занимают также кэш шейдеров (заранее скомпилированные данные для плавной работы игр) и скриншоты. В Astro Bot PS5 за каждый трофей сохраняет снимок экрана и короткий ролик; у игры 63 трофея, то есть 63 видео. Настройки Sony позволяют отключить это, а ролики можно удалить в Media Gallery.
Что остаётся после удаления
При удалении игры Steam убирает её файлы, но не всё, что она создала. Сохранения и настройки часто остаются в папках Documents, My Games или AppData, кэш шейдеров — в steamapps/shadercache, а также могут оставаться моды и файлы сбоев. Сохранения оставляют намеренно, чтобы не потерять прогресс при переустановке. Очистка в основном ручная; сначала стоит проверить поддержку Steam Cloud или сделать копию сохранений.
Дальше — больше
Показательный пример — Grand Theft Auto VI: версия для PS5, по сообщениям, указана в PlayStation Store с загрузкой 210 ГБ, но Rockstar это не подтверждала. На базовой PS5 с примерно 667 ГБ доступного места это заняло бы почти треть диска.


