Kāpēc spēles datorā un konsolē aizņem daudz vairāk vietas, nekā norādīts
Spēļu ierakstu apjoms ir strauji audzis, un papildu vietu aizņem ielāpi, valodu pakotnes, ēnotāju kešatmiņa un ekrānuzņēmumi. Daļa datu paliek arī pēc spēles atinstalēšanas.

Datorspēļu un konsoļu spēļu aizņemtā diska vieta ir ievērojami pieaugusi, un reālais apjoms bieži vien pārsniedz to, kas norādīts digitālajā veikalā. Tehnoloģiju vietne Engadget skaidro, kāpēc tā notiek un kā atbrīvot vietu spēlētāju datoros un konsolēs, piemēram, PlayStation 5.
No 100 MB līdz 40 GB
Pirmā spēle "Tomb Raider" datorā prasīja ap 100 MB diska vietas, bet "Shadow of the Tomb Raider" pamatspēlei vajag 40 GB, tātad aptuveni 400 reižu vairāk. Veikalos norādītais izmērs attiecas tikai uz pamatspēli. Tam klāt nāk ielāpi, papildinājumi (DLC) un cits saturs; platforma Steam spēlētāja iegādāto DLC uzskata par spēles daļu.
Ļoti lielus datus izdevēji piegādā arī pirmās dienas ielāpā. Konsolē PlayStation 4 spēlei "Fallout 76" pie 45 GB pamatinstalācijas bija 54 GB liels pirmās dienas ielāps, bet "The Division 2" spēlētājiem Xbox One un datorā Ubisoft brīdināja par 48–52 GB lielu pirmo atjauninājumu.
Kas aizņem vietu klusībā
Ielāpi katrs par sevi ir nelieli, taču uzkrājas. Steam, uzstādot ielāpu, vispirms izveido jauno failu versiju un tikai tad dzēš vecās, tāpēc īslaicīgi vajag daudz vairāk brīvas vietas. Valodu pakotnes var saturēt veselas papildu dialogu kopijas, un Steam ļauj tās padarīt izvēles.
Tāpat vietu ņem ēnotāju kešatmiņa (iepriekš sagatavoti dati vienmērīgākai spēles darbībai) un ekrānuzņēmumi. Spēlē "Astro Bot" PS5 par katru trofeju saglabā ekrānuzņēmumu un īsu videoklipu; spēlei ir 63 trofejas, tātad 63 video. Sony iestatījumos tos var izslēgt vai dzēst sadaļā Media Gallery.
Kas paliek pēc atinstalēšanas
Steam, atinstalējot spēli, noņem spēles failus, bet ne visu, ko spēle radījusi. Saglabājumi un iestatījumi bieži paliek mapēs Documents, My Games vai AppData, ēnotāju kešatmiņa — mapē steamapps/shadercache, bet palikt var arī modifikācijas un avāriju faili. Saglabājumus tīši neizdzēš, lai varētu turpināt spēli pēc atkārtotas instalēšanas. Nevajadzīgo parasti jādzēš pašrocīgi; pirms tam jāpārbauda Steam Cloud atbalsts vai jāizveido saglabājumu kopija.
Nākotnē vēl vairāk
Būtisks piemērs ir "Grand Theft Auto VI": PS5 versija PlayStation Store esot norādīta ar 210 GB lielu lejupielādi, taču Rockstar to nav apstiprinājis. Pamata PS5 ar aptuveni 667 GB lietojamas vietas tas aizņemtu gandrīz trešdaļu.


