Microsoft вводит новые ограничения по времени для облачного стриминга Xbox Game Pass
С ноября Microsoft ограничит количество часов в месяц, которое подписчики Game Pass смогут тратить на стриминг игр через Xbox Cloud Gaming, отказавшись от безлимитного доступа. По словам компании, изменения затронут лишь небольшую долю пользователей.

Microsoft объявила о серьёзных изменениях в сервисе облачного гейминга Xbox Cloud Gaming, отменив безлимитный доступ к стримингу, которым подписчики Game Pass Ultimate пользовались с 2020 года, когда сервис ещё назывался Project xCloud.
Новые месячные лимиты
Начиная с ноября, каждый уровень подписки Game Pass получит фиксированную месячную квоту на стриминг. Game Pass Ultimate стоимостью 23 доллара в месяц будет включать 15 часов стриминга. Game Pass Premium за 15 долларов в месяц предложит 10 часов, а Game Pass Essential за 10 долларов в месяц ограничится пятью часами.
Подписчики, исчерпавшие месячный лимит, смогут докупить дополнительное время стриминга, однако Microsoft пока не раскрыла ни цену, ни условия доступности этой опции. Загрузка и установка игр, входящих в подписку Game Pass, изменения не затрагивают — те, кто устанавливает игры локально, разницы не заметят.
Microsoft также сообщила, что пользователи без подписки Game Pass смогут приобретать временный доступ к стриминговым версиям игр, которыми уже владеют, на поддерживаемых устройствах. Помимо этого, в июне компания начала тестировать бесплатный вариант с рекламой, позволяющий получать доступ к облачной библиотеке игр без дополнительной платы.
Сравнение с конкурентами
Sony в своём топовом тарифе PlayStation Plus Premium стоимостью 20 долларов в месяц позволяет подписчикам стримить избранные игры PlayStation без ограничений по времени. Сервис Nvidia GeForce Now, напротив, ограничивает продолжительность отдельной игровой сессии — от одного часа на бесплатном тарифе с рекламой до восьми часов на тарифе Ultimate за 20 долларов в месяц, при этом сессии можно начинать заново неограниченное количество раз.
Масштаб изменений
Microsoft признаёт, что новые ограничения приведут к росту расходов для части пользователей, но утверждает, что изменения коснутся лишь около 4% подписчиков Game Pass. Исходя из оценки в 30 миллионов подписчиков, это означает, что примерно 1,2 миллиона человек сейчас пользуются стримингом достаточно активно, чтобы попасть под новые ограничения.


