Демо 3D-игры для Playdate: разработчик доказывает, что консоль способна на большее
Разработчик игр Кристина Рамос показала видео прототипа 3D-платформера для Playdate, демонстрируя, что ограниченное устройство может рендерить внешние уровни в стиле Mirror's Edge.

Разработчик игр Кристина Рамос (Cristina Ramos) опубликовала в социальных сетях видео, демонстрирующее прототип 3D-платформера для портативной консоли Playdate. Ролик начинается с перемещения по внутреннему помещению, затем персонаж выходит на крышу и прыгает по зданиям в стиле Mirror's Edge.
Рамос отметила, что ей говорили, будто 3D на Playdate невозможно, а затем — что внешние уровни, подобные Mirror's Edge, нельзя создать. Она опровергла оба утверждения своей работой.
Playdate известен своими ограничениями — черно-белым экраном и рукояткой, — но разработчики, такие как Рамос, продолжают находить творческие способы расширить его возможности. Эта демонстрация — яркий пример изобретательности сообщества Playdate.

