Sony уточнила: сокращение выпуска дисков составит 10%, а не 90%
Компания Sony заявила, что объём производства на заводе дисков в Тальгау в 2028 году снизится лишь на 10%, опровергнув более ранние сообщения о сокращении на 90%, хотя отказ от новых игр на физических носителях остаётся в силе.

Sony по-прежнему планирует в январе 2028 года прекратить выпуск новых видеоигр на дисках, однако теперь компания уточнила, что её последний завод по производству дисков не будет свёрнут так быстро, как сообщалось ранее.
Через два месяца после появления информации о том, что последний завод Sony по производству дисков уже перепрофилируется, подразделение компании, отвечающее за выпуск дисков, заявило, что одна широко растиражированная деталь была неверной. Ранее казалось, что президент подразделения говорил о сокращении производства на заводе в Тальгау на 90% в 2028 году. В действительности выпуск снизится лишь на 10%, сообщил анонимный представитель Sony DADC игровому журналисту Брайану Кресенте.
Представитель пояснил, что во избежание дезинформации: президент Дитмар ожидал снижения общего объёма продукции на 10%, а не падения до 10% от прежнего уровня.
Sony DADC не ответила на запрос The Verge о проверке фактов, в том числе на вопрос о том, продолжает ли подразделение перестраивать работу и переобучать всех 300 сотрудников завода для выпуска микролинз вместо дисков, как в июле сообщил австрийский телерадиовещатель ORF. Компания также не предоставила Кресенте дополнительных подробностей.
Одна из причин, по которой переход может занять больше времени, заключается в том, что даже после января 2028 года Sony продолжит разрешать издателям размещать повторные заказы на уже существующие игры для PlayStation на дисках.
Хотя диски PlayStation, возможно, останутся в обиходе дольше, чем ожидалось, будущее концепции владения видеоиграми по-прежнему выглядит неопределённым. Некоторые крупные издатели не присоединились к инициативе Microsoft по переходу с дисков на цифровые копии, а Sony продолжает давать игрокам поводы сомневаться в том, что компания уважает право собственности. Недавно Sony выступила с юридическим аргументом о том, что «разумные потребители» не могут всерьёз считать, что владеют игрой после её покупки, — ведь если бы они действительно владели игрой, как могли бы одновременно существовать несколько её копий?


