Static Hour предлагает игроку стать судьёй между правдой и страхом во время кризиса
Студия Barkbyte Interactive анонсировала новую видеоигру Static Hour, в которой игрок берёт на себя роль ночного редактора новостей на радиостанции и должен отличать правду от дезинформации во время кризиса. Действие разворачивается в радиостанции маленького городка в 1980-х годах.

Студия Barkbyte Interactive анонсировала новую видеоигру Static Hour, действие которой разворачивается на радиостанции небольшого городка в 1980-х годах. Игрок берёт на себя роль ночного редактора новостей, которому нужно решать, что стоит сообщать в эфир во время разворачивающегося кризиса, не имея возможности полностью доверять поступающей информации.
По сюжету игры город охвачен паникой, власти ввели карантин, а также поступают сообщения о насилии между членами семей. Находясь взаперти в редакции, игрок может полагаться только на сведения, поступающие извне — по телефону, радио и полицейскому сканеру, а также с помощью ограниченного набора аналоговой техники станции. При этом нужно соблюдать вещательные нормы и учитывать реакцию общественности, поскольку каждая переданная новость влияет на жизнь города.
Вдохновение и атмосфера
В пресс-релизе основательница и креативный директор Barkbyte Клэр Сармиенто рассказала, что идея игры родилась из увлечения жуткими событиями, происходящими на окраине маленького городка, суть которых остаётся неясной. Игроку предстоит просеивать бесполезные данные, ложные следы и разрозненные факты, чтобы отличить правду от преждевременных догадок.
Судя по трейлеру и опубликованным скриншотам, игру уже сравнивают по механике с Papers, Please, а по атмосфере — с Twin Peaks и Severance. Атрибутика 1980-х, такая как дисковые телефоны и картотеки-ролодексы, вместе с приглушённой цветовой палитрой усиливают ощущение эпохи.
Точная дата выхода пока не объявлена, однако Static Hour будет доступна для ПК через сервис Steam.


