Уоррен Спектор, один из основателей жанра immersive sim, уходит из игровой индустрии
Создатель Deus Ex Уоррен Спектор объявил об уходе на пенсию почти через 44 года работы в индустрии, планируя заняться писательством, чтением и лекциями.

Создатель серии Deus Ex Уоррен Спектор объявил в LinkedIn, что уходит из разработки игр. По его словам, он приближается к своему 44-му году работы в индустрии, за которые успел поработать над настольными играми и 17 цифровыми играми, руководил как небольшими, так и крупными командами, а также помогал многим людям в развитии карьеры.
Спектор отметил, что его возраст и состояние здоровья сейчас дают о себе знать, что и стало причиной решения. В дальнейшем он планирует писать книги, много читать, читать лекции и, возможно, заниматься консультированием. Он добавил, что у него всё ещё есть три идеи игр, которые он хотел бы реализовать, но бизнес изменился и больше не приносит ему прежнего удовольствия.
Он признал, что уже пытался уйти на пенсию раньше, но передумывал, однако на этот раз, по его словам, решение окончательное.
Один из отцов-основателей жанра immersive sim
Спектора принято считать одним из основателей жанра immersive sim — игр, в которых игрокам предоставляется свобода решать задачи разными способами. В Deus Ex, где игрок берёт на себя роль агента по борьбе с терроризмом в антиутопичном киберпанк-мире, он также выступал в роли режиссёра и продюсера.
Он также работал над несколькими играми серии Ultima как продюсер и сценарист, а также был режиссёром игры Disney Epic Mickey для Wii. Его последним проектом стала стелс-экшен игра про ограбления Thick As Thieves, вышедшая всего несколько месяцев назад. Спектор также участвовал в разработке System Shock 3, однако впоследствии проект перешёл под управление Tencent, и его нынешний статус остаётся неясным.


