AMD внедряет технологию масштабирования FSR 4.1 на консолях Xbox
Производитель чипов AMD объявил, что технология FSR 4.1 вскоре появится на консолях Microsoft Xbox и портативных устройствах Xbox Ally. Точные сроки выхода не названы.
Производитель процессоров и видеокарт AMD объявил, что внедрит свою технологию масштабирования изображения FSR 4.1 на игровых консолях Microsoft Xbox. Она станет доступна на Xbox Series X и Series S, а также на портативных устройствах Ally X, Ally X20, Ally S и Ally. Цель — обеспечить более плавную работу игр без потери качества картинки.
FidelityFX Super Resolution (FSR) — собственная технология AMD. Она отображает игру в сниженном разрешении, чтобы экономить вычислительные ресурсы, а затем с помощью машинного обучения создаёт более чёткое изображение.
Кому это будет полезнее всего
Series X и Ally X уже обладают высокой мощностью, поэтому основную выгоду, вероятно, получат владельцы Series S, Ally S и первой модели Ally. При включении FSR эти устройства должны показать прирост производительности.
Технический директор (CTO) Xbox Скотт Ван Вилет (Scott Van Vilet) заявил, что компания тесно сотрудничала с AMD для оптимизации технологии, предоставив разработчикам ещё один инструмент для высокой производительности и качества изображения.
Сроки пока неясны
Точное расписание не опубликовано. Видеоролик говорит о том, что FSR 4.1 появится на Xbox Ally X до конца года, а для остальных консолей указано лишь «скоро». Engadget обратился в Microsoft за уточнением сроков.
AMD также сообщила, что FSR 4.1 появится на более старых видеокартах серии RX 6000 и ноутбуках с процессорами Ryzen AI 9. Для карт серии 7000 технология уже доступна.
Конкурент Sony использует собственную технологию масштабирования Quick Spectral Super Resolution. Сейчас она поддерживает некоторые игры на обычной PS5 и работает аналогично программному обеспечению PlayStation Spectral Super Resolution, которое уже доступно на PS5 Pro.


