среда, 17 июня 2026 г.
Rīga TV

Мировые и латвийские новости в одном месте

ТехнологииОпубликовано: 17 июня 2026 г. в 23:20

Epic Games раскрывает планы по интеграции генеративного ИИ в Unreal Engine

Epic Games представил новые инструменты генеративного ИИ для Unreal Engine, включая экспериментальный плагин MCP для подключения моделей вроде Claude и Gemini, анонсировав Unreal Engine 6 с более глубокой интеграцией ИИ.

Foto: Engadget

На конференции Unreal Fest компания Epic Games рассказала о том, как планирует использовать генеративный искусственный интеллект в своем движке Unreal Engine. Разработчик поделился первыми подробностями об Unreal Engine 6 (UE6) и выпустил Unreal Engine 5.8 с экспериментальным плагином Model Context Protocol (MCP). Этот плагин позволяет разработчикам подключать к движку такие ИИ-модели, как Claude и Gemini. Epic намерена сделать MCP неотъемлемой частью UE6.

Маркус Вассмер, глава команды разработчиков Epic, написал в блоге, что модели ИИ могут служить «мультипликаторами креативности и продуктивности», позволяя командам сосредоточиться на ключевых творческих и технических задачах, а не на трудоемких рутинных операциях. Цель UE6 — значительно сократить рутинную работу по созданию контента, оставив больше времени для творческих экспериментов и итераций.

В ходе демонстрации Epic показал, как Claude Code, подключившись к Unreal Engine, извлекает объекты из библиотеки ассетов и размещает их в виртуальной гостиной; разработчики могут вручную перемещать эти объекты. Также было продемонстрировано, как с помощью Claude строится город, автоматически адаптирующийся при добавлении новых ассетов, например парков. ИИ может изменять ассеты, корректировать освещение и подстраивать атмосферные условия под реальные примеры.

Epic подтвердил, что UE6 объединит Unreal Engine 5 и UEFN (Unreal Engine for Fortnite) в единую платформу. Компания также тестирует возможность переносить скины из Fortnite в другие игры на UE6 и обратно. Ранний доступ к UE6 ожидается в конце 2027 года, полноценный релиз — через 12-18 месяцев.

Согласно отчету Game Developers Conference за 2026 год, 36% работников игровой индустрии уже используют инструменты генеративного ИИ, в основном для исследований и мозговых штурмов (81%) и прототипирования (35%). Однако 52% респондентов считают, что генеративный ИИ вредит индустрии — этот показатель вырос с 30% в 2025 году и 18% в 2024 году. Только 7% оценивают влияние ИИ как положительное.

Epic также объявил о новых коллаборациях: в творениях Fortnite на UEFN скоро можно будет использовать персонажей «Симпсонов», как уже сейчас доступны Star Wars. В этом году запланировано более 30 игровых коллабораций для Fortnite, включая Sonic Racing: CrossWorlds и Vampire Survivors. Однако разработчик Vampire Survivors, студия Poncle, выразил обеспокоенность использованием ИИ в Epic и заявил в Reddit, что пересматривает сотрудничество с Fortnite.

Комментарии

0/1500

Комментарии модерируются автоматически. Запрещены ненависть, угрозы, личные данные и спам.

Загрузка комментариев…

Ещё в этой категории

Технологии

Роэлоф Бота вошел в совет директоров SpaceX

Бывший управляющий партнер Sequoia Capital Роэлоф Бота назначен в совет директоров SpaceX менее чем через неделю после рекордного первичного публичного размещения акций компании.

TechCrunch AI · 31 мин назад

Технологии

Бывший управляющий партнер Sequoia Capital вошел в совет директоров SpaceX

Рулёф Бота, бывший управляющий партнер Sequoia Capital, назначен в совет директоров SpaceX вскоре после рекордного первичного публичного размещения акций компании.

TechCrunch · 31 мин назад

Технологии

Amazon и QuEra обещают полезную квантовую коррекцию ошибок к 2028 году

Amazon и QuEra заявили, что к 2028 году представят квантовый компьютер Libra с миллионом операций и коррекцией ошибок. Quantinuum опубликовал детальные характеристики Helios, а заявленное квантовое преимущество было снижено с 3000 до 36 раз благодаря улучшенным классическим алгоритмам.

Ars Technica · 31 мин назад