воскресенье, 30 августа 2026 г.
Rīga TV

Мировые и латвийские новости в одном месте

ТехнологииОпубликовано: 30 августа 2026 г. в 03:27

GTA VI может стать самой дорогой видеоигрой в истории

По оценкам аналитиков, бюджет разработки Grand Theft Auto VI от Rockstar Games превысил миллиард долларов и может достигать 1,5 миллиарда, что делает игру одним из самых дорогих проектов индустрии развлечений. Релиз игры неоднократно переносился на фоне сообщений о переработках сотрудников.

Foto: Engadget

Grand Theft Auto VI может стать самой дорогой видеоигрой из когда-либо созданных. Хотя Rockstar Games официально не раскрывает расходы, аналитики оценивают бюджет в более чем миллиард долларов, а по некоторым оценкам — около 1,5 миллиарда.

Это превышает известные бюджеты крупнейших голливудских фильмов и других ААА-игр. Разработка GTA VI ведётся уже почти десять лет — значительно дольше, чем обычно длится съёмка фильма.

Почему расходы растут

Современные игры открытого мира требуют больших команд: актёров, программистов, аниматоров, дизайнеров и композиторов. Судебные документы 2023 года показали, что Sony потратила 212 миллионов долларов на Horizon Forbidden West и 220 миллионов на The Last of Us: Part II, а расходы Activision на Call of Duty: Black Ops Cold War за весь жизненный цикл игры превысили 700 миллионов долларов.

По консервативным оценкам, базовая версия GTA VI уже превысит этот порог — и это без учёта онлайн-режима, который, вероятно, выйдет отдельно от одиночной кампании, запланированной на ноябрь 2026 года.

Окупятся ли вложения

По данным утечек, Rockstar по-прежнему зарабатывает миллионы долларов в неделю на микротранзакциях и подписках GTA+ в GTA Online. Сама GTA V в 2013 году принесла 800 миллионов долларов продаж за один день, а её общая выручка сейчас оценивается примерно в 10 миллиардов долларов.

Ещё один пример игры с миллиардным бюджетом — Star Citizen, которая с 2011 года собрала более миллиарда долларов за счёт краудфандинга и продажи внутриигровых кораблей, но до сих пор не завершена.

Цена для сотрудников

Релиз GTA VI дважды переносился — с изначально запланированного 2025 года на май 2026-го, а затем на ноябрь 2026-го. Представитель Rockstar North сообщил, что в игре будет 600 000 анимаций — вдвое больше, чем в Red Dead Redemption 2.

Такой уровень детализации требует значительных трудозатрат, и появлялись сообщения о переработках и долгих рабочих часах сотрудников во время разработки. Некоторые работники также утверждают, что были уволены за участие в создании профсоюза — Rockstar эти обвинения отрицает.

Комментарии

0/1500

Комментарии модерируются автоматически. Запрещены ненависть, угрозы, личные данные и спам.

Загрузка комментариев…

Ещё в этой категории

Технологии

Зачем в Kindle вообще нужен Bluetooth

Электронные книги Kindle, выпущенные после 2016 года, оснащены Bluetooth, но эта функция предназначена для прослушивания аудиокниг и специальных возможностей, а не для перелистывания страниц. Пользователи могут подключать беспроводные наушники или колонки прямо через меню устройства.

Engadget · 24 мин назад

Технологии

Как сэкономить на мобильной связи с помощью MVNO-операторов

Тарифы крупных операторов связи часто обходятся дорого из-за включённых в пакет ненужных услуг, тогда как виртуальные мобильные операторы (MVNO) предлагают сопоставимое качество сети по значительно более низкой цене. Такие компании арендуют доступ к сетям крупных операторов и перепродают его дешевле.

Engadget · 2 ч назад

Технологии

Апелляционный суд США встал на сторону Невады в споре с Kalshi

Апелляционный суд 9-го округа отклонил попытку Kalshi заблокировать регулирование своей платформы штатом Невада, что стало очередным эпизодом общенационального спора о надзоре за рынками прогнозов.

Engadget · 3 ч назад