Смогут ли ИИ-клоны GTA VI заставить Rockstar быстрее выпустить версию для ПК?
Вермей считает, что инструменты обратной разработки на основе ИИ могут позволить быстро переделать консольную Grand Theft Auto VI под ПК. Поэтому Rockstar может попытаться сблизить выход консольной и ПК-версий.

Инструменты обратной разработки на основе искусственного интеллекта, превращающие бинарный файл консольной игры в легко переносимый код, могут изменить подход Rockstar, студии-создателя серии Grand Theft Auto, к крупным 3D-релизам. До сих пор компания ставила консольные запуски впереди ПК-портов, но с приближением Grand Theft Auto VI такая очерёдность может оказаться под вопросом.
Опасения из-за версии для PS5
В беседе с Rock Paper Shotgun Вермей сказал, что на месте Rockstar опасался бы, что кто-то возьмёт версию для PlayStation 5 и с помощью ИИ превратит её в версию для ПК. Он признал, что декомпиляция столь сложной игры не будет такой простой, как прежние декомпиляции ранних 3D-частей GTA, выполненные людьми. ИИ-инструменту могут не поддаться такие детали, как продвинутые погодные системы и скриптовые симуляции пота, но это не значит, что задача невыполнима.
Стоимость и качество
Вермей предположил, что обратная разработка консольной версии может обойтись в «десятки тысяч долларов на токены», а получившийся порт, скорее всего, уступит работе самой Rockstar. Тем не менее, по его словам, он, вероятно, устроит часть игроков на ПК, и он не удивился бы попытке сблизить сроки выхода версий.
«Раньше в разработку игры вкладывалось столько усилий, что скопировать её было невозможно, а теперь всё полностью изменилось», — сказал Вермей. Как это сложится, станет понятно в ближайшие пару лет.
Официального объявления о сроках выхода ПК-версии пока нет. По сообщениям, Rockstar нацелена на первый квартал 2027 года.

