среда, 4 ноября 2026 г.
Rīga TV

Мировые и латвийские новости в одном месте

ТехнологииОпубликовано: 4 ноября 2026 г. в 01:08

Спорная технология NVIDIA DLSS 5 появится в платформе для модов RTX Remix

NVIDIA добавляет спорную технологию DLSS 5 в бесплатную платформу для модов RTX Remix 23 октября. В отличие от прежних версий DLSS, она меняет освещение в играх, но снижает частоту кадров.

Foto: Engadget

Производитель видеокарт NVIDIA объявил, что DLSS 5, её новая технология улучшения изображения, будет добавлена в RTX Remix. Это бесплатная платформа для модов, доступная с начала 2024 года: она позволяет добавлять в старые игры трассировку лучей и текстуры, улучшенные с помощью ИИ. DLSS 5 появится в программе 23 октября.

DLSS 5 использует нейронный рендеринг, который существенно меняет освещение персонажей в играх. Технология дебютировала в баскетбольной игре NBA 2K27 и вызвала критику многих игроков, считающих, что она искажает первоначальный художественный замысел разработчиков. Критики называют её основанным на ИИ фильтром красоты.

Другие анонсы

16 октября технология должна появиться в RTX Spark — новой однокристальной системе NVIDIA. 5 ноября DLSS 5 официально добавят в игру Hogwarts Legacy. Судя по недавним снимкам экрана, эффект несколько смягчили по сравнению с первой демонстрацией.

В отличие от прежних поколений DLSS, повышавших частоту кадров, DLSS 5 её снижает.

Как попробовать уже сейчас

После утечки ранней сборки NBA 2K27 участники сообщества создали приложения, например DLSS 5 Manager и DLSS 5 Swapper. Они позволяют внедрить технологию почти в любую игру на Vulkan или DirectX на ПК с видеокартой NVIDIA RTX. Swapper сам находит игры и определяет графический интерфейс, а одним щелчком можно вернуть исходные файлы. Игры с античитом, как правило, не работают: автор Engadget не смог запустить GTA V: Enhanced Edition из-за BattlEye.

Влияние на производительность

В первых сторонних приложениях частота кадров падала на 30–60 процентов. Недавнее обновление для NBA 2K27 сократило падение примерно до 25 процентов при разрешении 1440p. В Control в разрешении 4K на RTX 5090 автор увидел рост с примерно 80 до почти 100 кадров в секунду, а в Metal Gear Solid 4 — с менее чем 55 до в среднем 70. Без DLSS 5 обе игры выдают заметно более 120. Автор советует использовать технологию лишь с картой уровня не ниже RTX 5070 или AMD Radeon RX 9070.

Комментарии

0/1500

Комментарии модерируются автоматически. Запрещены ненависть, угрозы, личные данные и спам.

Загрузка комментариев…

Ещё в этой категории

Технологии

Глава PIMCO предупредил о спаде на рынке ИИ, но спрос на облигации техкомпаний остаётся высоким

Гендиректор облигационного гиганта PIMCO заявил на инвестиционном саммите в Гонконге, что на рынке искусственного интеллекта ожидается спад. При этом новые выпуски облигаций крупных технологических компаний по-прежнему вызывают большой спрос.

The Verge · 8 мин назад

Технологии

Передние USB-порты настольных ПК могут работать медленнее задних

Передние USB-порты многих настольных компьютеров дают меньшую скорость и мощность, чем задние, так как подключены через удлинительные кабели и часто делят один разъём. Для повседневных устройств это не проблема, а быстрые периферийные устройства лучше подключать сзади.

Engadget · 9 мин назад

Технологии

Anthropic разрабатывает систему, подтверждающую, какая модель ИИ дала ответ

Компания Anthropic, работающая в сфере искусственного интеллекта, создаёт систему FlashProve с открытым кодом, которая криптографически подтверждала бы, что ответ выдала конкретная модель. Исследования продолжаются, внедрение не планируется.

TechCrunch AI · 1 ч назад