четверг, 12 ноября 2026 г.
Rīga TV

Мировые и латвийские новости в одном месте

ТехнологииОпубликовано: 12 сентября 2026 г. в 01:45

Разработчик серии Moss студия Polyarc закрылась

Сиэтлская VR-студия Polyarc, создавшая серию игр Moss, прекратила существование. Не менее 29 бывших сотрудников сейчас ищут новую работу.

Foto: Engadget

Компания Polyarc, разработчик серии игр виртуальной реальности Moss и Moss: Book II, объявила о прекращении деятельности. Соответствующее сообщение появилось на странице студии в LinkedIn вместе со списком бывших сотрудников, ищущих новую работу — таких насчитывается как минимум 29 человек.

В своём заявлении студия отметила, что почти за 12 лет совместной работы над видеоиграми команда прошла долгий путь, который теперь подошёл к концу. Polyarc поблагодарила всех, кто был частью студии, отметив, что их общая работа завершена.

Влиятельная VR-серия

Сиэтлская студия прославилась благодаря серии Moss — одному из первых заметных хитов в сфере виртуальной реальности, сочетавшему классический геймплей приключенческого боевика с системой камеры, позволявшей игрокам осматривать уровни, похожие на диорамы, управляя мышонком по имени Квилл. Первая часть Moss вышла на PlayStation VR, а позже была портирована на Oculus Quest в качестве одной из стартовых игр платформы. Moss: Book II впоследствии появилась на PSVR, Quest, SteamVR и Pico. Студия также выпустила одну из немногих игр для Apple Vision Pro — многопользовательскую стратегию Glassbreakers.

В мае 2026 года Polyarc попыталась привлечь более широкую, не связанную с VR аудиторию, выпустив Moss: The Forgotten Relic — издание, объединившее всю серию и переработанное так, чтобы в него можно было играть без гарнитуры виртуальной реальности. Насколько успешными были продажи этой игры, неизвестно, но, судя по всему, этого оказалось недостаточно для сохранения студии.

Возможно, более серьёзную роль сыграли перемены во всей индустрии VR. В этом году компания Meta начала отходить от концепции метавселенной в пользу продуктов на основе искусственного интеллекта, закрыв при этом несколько собственных VR-студий — что, вероятно, затруднило финансирование новых VR-проектов и для других разработчиков. Несмотря на закрытие студии, все игры Polyarc по-прежнему доступны для покупки.

Комментарии

0/1500

Комментарии модерируются автоматически. Запрещены ненависть, угрозы, личные данные и спам.

Загрузка комментариев…

Ещё в этой категории

Технологии

Nebius планирует потратить $40 млрд в 2027 году, но проект для Microsoft в Нью-Джерси задерживается

Компания Nebius, предоставляющая облачные мощности для ИИ, в четверг объявила о планах капзатрат в $40–45 млрд на 2027 год, которые будут финансироваться в основном за счёт предоплат клиентов и кредитов под контракты. Задержка проекта для Microsoft в Нью-Джерси и падение акций на 17% показывают риски этой стратегии.

TechCrunch · 38 мин назад

Технологии

Nebius планирует потратить в 2027 году $40 млрд, но задержки проектов вызывают опасения

Компания Nebius, предоставляющая вычислительные мощности для ИИ, объявила в отчёте за третий квартал о планах капвложений на $40–45 млрд в 2027 году — больше ожиданий Уолл-стрит. Дата-центр в Нью-Джерси для контракта с Microsoft задерживается, акции за день упали на 17%.

TechCrunch AI · 38 мин назад

Технологии

Google выпустила модель Gemini 4 Hydrogen для сложных вопросов

Технологическая компания Google представила модель искусственного интеллекта Gemini 4 Hydrogen, рассчитанную на ответы на многосоставные и очень конкретные вопросы. Она уже доступна в поиске Google, приложении Gemini и инструментах для разработчиков.

The Verge · 39 мин назад