четверг, 12 ноября 2026 г.
Rīga TV

Мировые и латвийские новости в одном месте

ТехнологииОпубликовано: 30 августа 2026 г. в 21:28

Не GameCube и не Wii U: самой провальной консолью Nintendo была другая система

Худшей по продажам консолью Nintendo оказался не GameCube и не Wii U, а выпущенный в 1995 году Virtual Boy, продержавшийся на рынке меньше года. Сейчас её снова можно опробовать через сервис Nintendo Switch Online.

Foto: Engadget

Говоря о провалах Nintendo, чаще всего вспоминают GameCube, занявшую третье место в своём поколении консолей позади PS2 и Xbox, а также Wii U, пострадавшую от путаного позиционирования и слабого маркетинга. Однако обе эти консоли продались куда лучше настоящего аутсайдера в истории компании — Virtual Boy.

Virtual Boy поступила в продажу в Северной Америке в августе 1995 года, вскоре после дебюта в Японии, в период затишья на рынке аппаратного обеспечения Nintendo после выхода SNES в 1991 году. Последняя игра для консоли в Северной Америке вышла в марте 1996 года, после чего Nintendo тихо прекратила выпуск устройства. В Европе консоль вообще не появилась. К июню 1996 года было продано лишь 770 000 экземпляров по всему миру — значительно меньше, чем у Wii U, разошедшейся тиражом 13,6 миллиона единиц.

Неудобная конструкция и проблемы со здоровьем

Устройство представляло собой бинокулярный видоискатель на подставке, создающий стереоскопический 3D-эффект, но пользоваться им приходилось в неудобной позе, наклонившись вперёд, — ремня для поддержки не предусматривалось. Экран отображал изображение только в чёрно-красной гамме, поскольку полноценный цвет слишком удорожил бы производство. В сочетании с внутренней системой зеркал, формирующей 3D-картинку, это часто вызывало напряжение глаз, головные боли и тошноту. Nintendo даже встроила напоминание делать перерыв примерно каждые 15 минут.

Библиотека игр также была слабой: отсутствовали такие крупные франшизы, как Zelda, Metroid и Kirby, а большинство релизов больше напоминали технологические демонстрации, чем полноценные игры. Лучшими играми для системы принято считать Virtual Boy Wario Land и первую часть серии Mario Tennis.

После долгих лет молчания об этой консоли Nintendo в сентябре 2025 года объявила, что игры для Virtual Boy появятся в сервисе Nintendo Switch Online + Expansion Pack — их можно будет запускать с помощью картонного видоискателя или пластиковой копии оригинальной подставки для воссоздания эффекта 3D.

Комментарии

0/1500

Комментарии модерируются автоматически. Запрещены ненависть, угрозы, личные данные и спам.

Загрузка комментариев…

Ещё в этой категории

Технологии

Nebius планирует потратить $40 млрд в 2027 году, но проект для Microsoft в Нью-Джерси задерживается

Компания Nebius, предоставляющая облачные мощности для ИИ, в четверг объявила о планах капзатрат в $40–45 млрд на 2027 год, которые будут финансироваться в основном за счёт предоплат клиентов и кредитов под контракты. Задержка проекта для Microsoft в Нью-Джерси и падение акций на 17% показывают риски этой стратегии.

TechCrunch · 48 мин назад

Технологии

Nebius планирует потратить в 2027 году $40 млрд, но задержки проектов вызывают опасения

Компания Nebius, предоставляющая вычислительные мощности для ИИ, объявила в отчёте за третий квартал о планах капвложений на $40–45 млрд в 2027 году — больше ожиданий Уолл-стрит. Дата-центр в Нью-Джерси для контракта с Microsoft задерживается, акции за день упали на 17%.

TechCrunch AI · 49 мин назад

Технологии

Google выпустила модель Gemini 4 Hydrogen для сложных вопросов

Технологическая компания Google представила модель искусственного интеллекта Gemini 4 Hydrogen, рассчитанную на ответы на многосоставные и очень конкретные вопросы. Она уже доступна в поиске Google, приложении Gemini и инструментах для разработчиков.

The Verge · 50 мин назад